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RESONANCE HUNTER / AGGRESSIVE SERIES

Loudness Control

O Resonance Hunter Loudness Control é um protótipo offline AudioSuite em validação. Esta prévia explica seus controles; Analyze e Render ainda não têm resultado validado no host e não são apresentados como recurso comercial aprovado.

EM TESTES

R$ 50Preço planejado · licença para 2 Macs

Lançamento macOS em preparação. Formatos previstos: AAX.

Resonance Hunter Loudness Control — interface real / actual interface
Interface em testes. Nenhum resultado de Analyze ou Render é apresentado.

Veja no seu idioma e moeda.

Onde entra no seu trabalho

Para conhecer os alvos e preparar uma avaliação controlada de loudness em cópias de teste de um programa completo, com conferência independente da eventual saída.

O que você controla

  • Integrated Target e Maximum True Peak permitem configurar alvo LUFS e teto dBTP; esses valores são guias, não medições.
  • Maximum Momentary e Maximum Short-term têm opções independentes de habilitação; Loudness Range aparece como informação, sem alvo de correção.
  • Channel Layout oferece escolha manual ou Auto pelo formato informado pelo host; presets preenchem alvos numéricos sem certificar a entrega.
  • Selection Check reserva campos Before/After para resultados; a captura mantém esses campos sem valores e informa saída indisponível.
  • Analyze e Render representam ações do fluxo offline ainda sob validação; os botões internos dependem das interfaces disponibilizadas pelo host.

Como começar

  1. Em uma avaliação de teste, selecione uma cópia do programa completo e confira layout, alvo integrado, teto e limites opcionais.
  2. Avalie Analyze e Render somente no contexto de validação AudioSuite; verifique se o host disponibiliza as ações, sem presumir sucesso pelo clique.
  3. Se houver saída de teste, confira duração e canais, ouça e meça o arquivo de forma independente; registre o resultado antes de considerar qualquer entrega.

Antes de instalar

Analyze/Render, roteamento, arquivo final, audição e recall no host continuam em validação; não há resultado de processamento demonstrado nesta captura. Não é insert em tempo real e não há conformidade ou certificação comprovada. TASA/Leq(m), DynApt, alvo de LRA e dialogue gating não estão implementados. Não há suporte a objetos/metadados Atmos ou ADM; layouts PCM não equivalem a esse suporte.

Licença planejada: 2 Macs e até 30 dias offline entre renovações online, pelo Resonance Hunter Manager. Disponibilidade e compatibilidade finais serão confirmadas por produto.

Entenda a licença e a ativação ↗

Loudness Control no seu próximo projeto.

As vendas serão liberadas após a validação de compra, licença e instalação. Não haverá cobrança por este botão enquanto estiver em preparação.